发vr游戏,闯入这片蓝海寻找机会,就连很多其他的互联网公司,也在琢磨着从中分一杯羹。
趁着doubtvr带起来的热度开发一款廉价一些的vr眼镜?做vr全景视频p?
又或者,引进一些国外的vr内容?
既然vr时代到来了,这是一个巨大的风口,大家肯定都希望能在这个风口分一杯羹。
互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来的猪,完全不考虑风口过去之后有九成的猪都会被摔死。
剩下的一成,多半也会搁浅,半死不活。
能借着风口成长为独角兽巨头的,万中无一。
“这些人真是太想不开了。”
“vr绝对是个死胡同啊!”
裴谦不由得为他们的命运默哀。
因为他记得很清楚,vr这个行业确实有过一段火爆的时期,但很快就沉寂了下去。
当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展的,还是有一些新的做vr的公司涌现出来的,只是相比于最初的热潮,很快就降温了。
究其原因,主要还是设备的发展速度跟不上市场的需求。
很多人喜欢拿vr和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备的差异太大了。
手机是生活必需品,vr不是;手机的发展速度很快,更新换代也快,而vr的技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想的分辨率和刷新率。