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第四十七章 论操作的艺术性(3 / 3)

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昂,恨不得直接用唾沫淹死木偶,哪怕是系统的判定他们也是不信的。

“MD,骗子地球人,这些狗地球人肯定用了不要脸的阴招!”

“这TM的怎么赢,我不信!”

“不可能的,给他一万次机会也赢不了!”………………

就在争吵的时候,大屏幕已经给出了绝杀慢镜头回放。

人马战机在不断的围绕着铠龙做绕环射击,视频给出距离标识,一直在十二米到十五米左右的绕圈,这说明喀戎是非常谨慎的,而且非常了解对手的极限距离。

然而就在人马战机在靠近十米距离的瞬间,铠龙不见了。

播放速度再次放慢。

在防御的过程中,铠龙一直在蓄势待发,引擎一直保持着满功率,也就是所谓的突进前摇。

但是突进到达不了这种距离。

铠龙战机似乎随着一声爆炸的声音就消失了,在慢镜头下,凯龙发力突进配合引擎蓄满的能量,到达了一种默契的平衡。

也就是是当机甲发力和引擎的弹射起步完全契合的时候,就会产生额外的推力,达到突进的峰值——闪击!

这毫无疑问是S级的近战技术!

可是这距离……慢镜头给到最后一刻的特写,一刀弧光闪过。

闪击——燕返!

优雅从容不带一丝烟火的收割,极限的冲力配合流畅的高速挥刀切割术,如同庖丁解牛。

当视线跟上的时候,铠龙战机已经回弹落地。

下一刻,人马机甲就被踢了出去。

(老板们,4396宿舍四兄弟角色已上,欢迎点评^_^)

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